Page 2 of 2

Re: Real web application project samples

Posted: Sat Nov 23, 2024 1:54 am
by noob62
Procedure LoadScript(FileName.s, *OnLoadFunction)
ProcedureReturn LoadAsynchronously(FileName, *OnLoadFunction, "script")
EndProcedure

load script is where it errors.
2nd procedure in the code above. line 51 as coppied. the error is on the image above.
thanks.

Re: Real web application project samples

Posted: Sat Nov 23, 2024 5:33 am
by noob62
I have moved past the error above.

I am on ububti 22.04
with the spiderbasic trial
I discovered the install document for purebasic and worked through the requirements until the error . went away.
the lines that brought that about are:
---
Update compiler and default libraries
-------------------------------------
sudo apt-get install build-essential gcc g++
---
Developer Libraries
-------------------
sudo apt-get install libxxf86vm-dev libxine2-dev unixodbc-dev libsdl1.2-dev libsdl2-dev libssl-dev libvlc-dev libgtk2.0-dev libgtk-3-dev
---
Developer Libraries For Games
-----------------------------
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev libgl1-mesa-glx

I stopped at this point as the linker went away.
I get no compile errors and the webview opens with the blue gradient.
nothing happens. blank screen. I can stop and start the app.

I also copied this "small games" from the forum and get the same behavior of an empty blue gradient.
I am adding debug im here in procedures to see if it gets there but im working in the dark.
the forum post said this was small enough to run in the trial. it is a little dense to get in under the limitation i guess.
I ran/compiled some of the examples and they work of the ones I tried.

anyone have anything fairly simple either just in the client or with purebasic?
i am frustrated. thanks for the assistance. I didnt realize before you wanted the procedure. I didnt realize the line numbers were not in the listing of the code above. I had a senior moment.

------------------------------------

Code: Select all

EnableExplicit

Structure objet
    x.f
    y.f
    dx.f
    dy.f
    s.w
EndStructure

Global ex=3840,ey=2160,zoom.f,titre.s="Casse Brique"
Global NewMap b.objet() ;balles
Global NewMap t.objet() ;tires
Global NewMap e.objet() ;explosion
Global Dim niv.s(10)
Global Dim n.b(30,20)
Global Dim btrans(24)
Global rx,ry=ey-64+8,rl,nbr,tire
Global niveau,score

InitSprite()
InitMouse()
InitKeyboard()

CompilerIf #PB_Compiler_OS<>5
    #SBCol=0
    ExamineDesktops()
    zoom=DesktopHeight(0)/600
    Macro xend:End:EndMacro
    Macro xClipPath(v):ClipPath(v):EndMacro
    Macro xReleaseMouse(v):ReleaseMouse(v):EndMacro
    Macro xRenderFrame:Repeat:WindowEvent():RenderFrame(): ForEver:EndMacro
CompilerElse
    #SBCol=$ff000000
    zoom=1
    Macro xend:ReleaseMouse(1):EndMacro
    Macro xClipPath(v):zoom=1:EndMacro
    Macro xReleaseMouse(v):zoom=1:EndMacro
    Macro xRenderFrame:BindEvent(#PB_Event_RenderFrame, @RenderFrame()):FlipBuffers():EndMacro
CompilerEndIf

Procedure CoMelange(c1.l, c2.l, m.f)
    Protected r.w,g.w,b.w,a.w
    r=  Red(c1) + (Red(c2)     - Red(c1)) * m
    g=Green(c1) + (Green(c2) - Green(c1)) * m
    b= Blue(c1) + (Blue(c2) -   Blue(c1)) * m
    a=Alpha(c1) + (Alpha(c2) - Alpha(c1)) * m
    ProcedureReturn  RGBA(r,g,b,a)
EndProcedure

Macro cola(col,a=$ff):((col|(a<<24))!#SBCol):EndMacro

Procedure.f POM(v.f)
  ProcedureReturn (Random(v*1000)-v*500)/500
EndProcedure

Macro limite(v,min,max)
    If v<min:v=min:EndIf
    If v>max:v=max:EndIf
EndMacro

Procedure NVballe()
    Static cpt:cpt+1
    Define bb.objet=b():b()\dx=pom(4):b()\s=1
    b(Str(cpt))=bb
EndProcedure

Procedure NVtire()
    Static cpt:cpt+1
    Define tt.objet:tt\x=rx:tt\y=ry-16:tt\dy=-8:tt\s=3
    t(Str(cpt))=tt
EndProcedure

Procedure NVexplosion(x,y)
    Static cpt:cpt+1
    Define ee.objet:ee\x=x:ee\y=y:ee\s=255
    e(Str(cpt))=ee    
EndProcedure

Procedure.b collision(x,y,objet)
    Protected i=x/32,j=y/32,brique,transf
    limite(i,0,24)
    brique=n(i,j):If brique=0:ProcedureReturn:EndIf
    transf=btrans(brique)
    If transf=0:nbr-1:score+1:NVexplosion(i*32-8,j*32-8):EndIf
    If objet
        Select brique
            Case 2 :NVballe()
            Case 3 :b()\s=2
            Case 4 :rl=128
            Case 5 :tire=1
        EndSelect
    EndIf
    n(i,j)=transf
    If (objet=2 And transf>0) Or (objet<2 And brique>0):ProcedureReturn 1:EndIf
EndProcedure

Procedure message(txt.s)
Macro dt(nf,y,t,col)
    DrawingFont(FontID(nf))
    DrawText((OutputWidth()-TextWidth(t))/2,y,t,col!#SBCol)
EndMacro
    CreateSprite(30,ex*0.6,ey*0.4,#PB_Sprite_AlphaBlending)
    StartDrawing(SpriteOutput(30))
    DrawingMode(#PB_2DDrawing_AllChannels)
    Box(0,0,ex*0.6,ey*0.4,0!#SBCol)
    RoundBox(0,0,ex*0.6,ey*0.4,100,100,$88004444!#SBCol)
    DrawingMode(#PB_2DDrawing_AlphaBlend |#PB_2DDrawing_Transparent)
    dt(3,30,txt,$ffffffff)
    dt(2,100,"APPUYER SUR UNE TOUCHE",$ff00ffff)
    dt(1,160,"[Echap] Pause / Menu / Quitter [F1] Editeur",$ff00ffff)
    dt(1,180,"(Souris) ou [<] Gauche [>] Droite [/\] Tire",$ff00ffff)
    dt(1,200,"[+] [-] Changer de niveau",$ff00ffff)
    StopDrawing()
EndProcedure

Procedure initdecor()
    Protected i,j,k,c,ca,c1,c2, x,y,r,a1,a2,a3
    
    Macro DrawingSprite(n,dx,dy)
        CreateSprite(n,dx,dy,#PB_Sprite_AlphaBlending)
        CreateImage(0,dx,dy,32,#PB_Image_Transparent)
        StartVectorDrawing(ImageVectorOutput(0))
    EndMacro
    
    Macro StopDrawingSprite(n)
        StopVectorDrawing()
        StartDrawing(SpriteOutput(n))
        DrawingMode(#PB_2DDrawing_AllChannels)
        DrawAlphaImage(ImageID(0),0,0)
        StopDrawing()
    EndMacro
    
    ;fond
    DrawingSprite(10,ex,ey)
    VectorSourceColor(cola(Random($ffffff)))
    FillVectorOutput()
    a1=64:a2=a1/2:a3=0:If niveau & 1:Swap a1,a3:EndIf
    For i=0 To ex Step 40
        For j=0 To ey Step 40
            x=i+Random(40)
            y=j+Random(40)
            r=10+Random(50)
            c=Random($ffffff)
            VectorSourceCircularGradient(x, y, r)
            VectorSourceGradientColor(cola(c,a1),0.0)
            VectorSourceGradientColor(cola(c,a2),0.8)
            VectorSourceGradientColor(cola(c,a3),0.95)      
            VectorSourceGradientColor(cola(c,0 ),1.0)      
            AddPathCircle(x,y,r)
            FillPath()
        Next
    Next    
    stopDrawingSprite(10)
    
    ;score
    CreateSprite(20,ex/2,32,#PB_Sprite_AlphaBlending)
        
    ;raquette
    DrawingSprite(0,128,16)
    AddPathEllipse(64,8,62,7)
    VectorSourceLinearGradient(64,0,64,16)
    VectorSourceGradientColor(cola($00ff00), 0.0)
    VectorSourceGradientColor(cola($ff0000), 1.0)
    FillPath(#PB_Path_Preserve)
    VectorSourceColor(cola($ffffff)):StrokePath(2)
    stopDrawingSprite(0)
    
    ;balle
    DrawingSprite(1, 16,16)
    AddPathCircle(8,8,6)
    VectorSourceCircularGradient(8, 8, 8, -2, -2)
    VectorSourceGradientColor(cola($ffffff), 0.0)
    VectorSourceGradientColor(cola($888888), 1.0)
    FillPath()
    stopDrawingSprite(1)
    
    ;balle (grosse)
    DrawingSprite(2, 16,16)
    AddPathCircle(8,8,8)
    VectorSourceCircularGradient(8, 8, 8, -2, -2)
    VectorSourceGradientColor(cola($00ffff), 0.0)
    VectorSourceGradientColor(cola($008888), 1.0)
    FillPath()
    stopDrawingSprite(2)
    
    ;tire
    DrawingSprite(3, 8,32)
    AddPathEllipse(4,16,4,16)
    VectorSourceCircularGradient(4, 10, 20)
    VectorSourceGradientColor(cola($00ffff), 0.0)
    VectorSourceGradientColor(cola($0000ff), 1.0)
    FillPath()
    stopDrawingSprite(3)

    ;canon
    DrawingSprite(4, 16,20)
    VectorSourceLinearGradient(0, 0,16,0)
    VectorSourceGradientColor(cola($444444), 0.0)
    VectorSourceGradientColor(cola($ffffff), 0.3)
    VectorSourceGradientColor(cola($444444), 1.0)
    FillVectorOutput()
    stopDrawingSprite(4)
    
    ;explosion
    DrawingSprite(5, 48,48)
    AddPathCircle(24,24,24)
    VectorSourceCircularGradient(24,24,24)
    VectorSourceGradientColor(cola($ffffff), 0.0)
    VectorSourceGradientColor(cola($00ffff), 0.6)
    VectorSourceGradientColor(cola($00ffff,0), 1.0)
    FillPath()
    stopDrawingSprite(5)
    
    ;briques
        Protected Dim col.l(23)
        For i=0 To 23
        c=Random($ffffff):col(i)=c
        DrawingSprite(64+i, 32,32)
        Select i
            Case 0
                AddPathBox(2,2,28,28)
                VectorSourceColor(cola($ffffff))
                StrokePath(3)
            Case 1
                btrans(1)=1
                VectorSourceColor(cola($888888)):FillVectorOutput()
                For j=0 To 31 Step 4
                    For k=0 To 31 Step 4
                        AddPathCircle(k+1,j+1,1):VectorSourceColor(cola($aaaaaa)):FillPath()
                        AddPathCircle(k+3,j+3,1):VectorSourceColor(cola($666666)):FillPath()
                    Next
                Next      
            Case 2 To 11
                ca=c|$ff000000
                AddPathBox(2,2,28,28)
                VectorSourceCircularGradient(16,16,17, -8,-8)
                VectorSourceGradientColor(CoMelange($ffffffff,ca, 0.0), 0.0)
                VectorSourceGradientColor(CoMelange($ffffffff,ca, 0.2), 0.1)
                VectorSourceGradientColor(CoMelange(ca,$ff000000,0.2), 0.9)
                VectorSourceGradientColor(CoMelange(ca,$ff000000,0.4), 0.99)
                VectorSourceGradientColor(CoMelange($00000000,ca, 0.0), 1.0)
                FillPath()
                Select i
                    Case 2
                        AddPathCircle(10,16,3)
                        AddPathCircle(22,16,3)
                        VectorSourceColor(cola($ffffff)):FillPath(#PB_Path_Preserve)
                        VectorSourceColor(cola($000000)):StrokePath(1)
                    Case 3
                        AddPathCircle(16,16,5)
                        VectorSourceColor(cola($00ffff)):FillPath(#PB_Path_Preserve)
                        VectorSourceColor(cola($ff0000)):StrokePath(1)
                    Case 4
                        AddPathSegments("M 6 16 L 14 10 L 14 14 L 18 14 L 18 10 L 26 16 L 18 22 L 18 18 L 14 18 L 14 22 Z")
                        VectorSourceColor(cola($000000)):FillPath(#PB_Path_Preserve)
                        VectorSourceColor(cola($ffffff)):StrokePath(1)
                    Case 5
                        AddPathEllipse(16,16,3,6)
                        VectorSourceColor(cola($0088ff)):FillPath(#PB_Path_Preserve)
                        VectorSourceColor(cola($ff8800)):StrokePath(1)
                EndSelect
                
            Case 12 To 23
                AddPathBox(2,2,28,28)
                xClipPath(#PB_Path_Preserve)
                If i<18:btrans(i)=i+6:Else: c=col(i-6):EndIf
                c1=cola(c,$cc)
                c2=cola($ffffff,$cc)
                VectorSourceCircularGradient(16,16,20,4,4)
                VectorSourceGradientColor(c1, 0)
                VectorSourceGradientColor(c2, 1)
                FillPath()
                If i>=18
                For j=0 To 40
                    VectorSourceColor(CoMelange(c1,$88ffffff, Random(16)/16))
                    MovePathCursor(16+pom(8),16+pom(8)):AddPathLine(16+pom(20),16+pom(20))
                    StrokePath(1)
                Next
                EndIf
        EndSelect
        stopDrawingSprite(i+64)
    Next
EndProcedure

Procedure initniveau(niv)
    Protected t.s,i,j,c
    limite(niv,1,10)
    If niveau<>niv:niveau=niv:RandomSeed(niv):initdecor():EndIf
    t=niv(niveau)
    c=0
    nbr=0
    For i=0 To 24:n(i,0)=1:Next
    For j=1 To 16
        n(0,j)=1:n(24,j)=1
        For i=1 To 23:c+1
            n(i,j)=Asc(Mid(t,c,1))-64:If n(i,j)<0:n(i,j)=0:EndIf
            If n(i,j)>1:nbr+1:EndIf
        Next
    Next
    rx=ex/2
    rl=64
    tire=0    
    ClearMap(e())
    ClearMap(t())
    ClearMap(b())
    AddMapElement(b(),"0")
    b()\x=rx
    b()\y=ry
    b()\dx=0
    b()\dy=-4
    b()\s=1
    message("NIVEAU "+Str(niveau))
EndProcedure

Procedure RenderFrame()
    Static px,nokey,nobutton,pause,bsel,i,j,br,pi,pj,etat
    Protected txt.s
    Macro sprite(n,x,y)
        DisplayTransparentSprite(n,x+8,y+8,64,0!#SBCol)
        DisplayTransparentSprite(n,x,y)
    EndMacro
    
    ExamineKeyboard()
    ExamineMouse()
    ;tableau
    DisplaySprite(10,0,0)  
    For j=0 To 16
        For i=0 To 24
            br=n(i,j):If br>0:Sprite(br+64,i*32,j*32):EndIf 
        Next
    Next
    StartDrawing(SpriteOutput(20))
    DrawingMode(#PB_2DDrawing_AllChannels )
    Box(0,0,ex*0.5,32,cola(0,0))
    DrawingFont(FontID(2))
    DrawText(ex*0.0,0,"SCORE "+Str(score),cola($ffffff),cola($888888))
    DrawText(ex*0.3,0,"NIVEAU "+Str(niveau),cola($ffffff),cola($888888))
    StopDrawing()
    DisplayTransparentSprite(20,ex/4,0)  
    Select etat
        Case 0 ; ---------------- menu
            If KeyboardReleased(#PB_Key_Add     ):initniveau(niveau+1):EndIf
            If KeyboardReleased(#PB_Key_Subtract):initniveau(niveau-1):EndIf
            If (nokey And KeyboardReleased(#PB_Key_All)) Or MouseButton(1):score=0:initniveau(niveau):etat=3:EndIf
            If KeyboardReleased(#PB_Key_Escape):xEnd:EndIf 
            If KeyboardReleased(#PB_Key_F1):initniveau(niveau):etat=5:EndIf
       Case 1 ; ---------------- attente
            If (nokey And KeyboardReleased(#PB_Key_All)) Or MouseButton(1):etat=3:EndIf
       Case 2 ; ---------------- pause
            If KeyboardReleased(#PB_Key_Escape):message(titre):xReleaseMouse(0):etat=0:EndIf 
            If (nokey And KeyboardReleased(#PB_Key_All)):xReleaseMouse(0):etat=3:EndIf            
       Case 3 ; ---------------- jeux
            ;  balles     
            ForEach b()
                With b()
                    \x+\dx
                    \y+\dy
                    px=\x-rx
                    If collision(\x,\y+\dy,\s):\dy=-\dy:EndIf
                    If collision(\x+\dx,\y,\s):\dx=-\dx:EndIf
                    If \y=ry And px>-rl And px<rl:\dy=-\dy:\dx=\dx+(px*8)/rl:EndIf
                    If nbr=0 And MapSize(e())=0:initniveau(niveau+1):etat=1:EndIf
                    Sprite(b()\s,b()\x-8,b()\y-8)
                    If \y>ey:DeleteMapElement(b()):If MapSize(b())=0:message("GAME OVER"):etat=0:EndIf:EndIf
                EndWith
            Next
            ;  tires     
            ForEach t()
                With t()
                    \y+\dy
                    Sprite(3,\x-4,\y-8)
                    If collision(\x,\y+\dy,0):DeleteMapElement(t()):EndIf
                EndWith
            Next
            ;  explosion     
            ForEach e()
                With e()                  
                    DisplayTransparentSprite(5,\x,\y,\s)
                    \s-16:If \s<0:DeleteMapElement(e()):EndIf
                EndWith
            Next
            ;  raquette
            rx+(Bool(KeyboardPushed(#PB_Key_Right)<>0)-Bool(KeyboardPushed(#PB_Key_Left)<>0))*16+MouseDeltaX():limite(rx,0,ex)
            ZoomSprite(0,rl*2,16):Sprite(0, rx-rl, ry)
            If tire :DisplayTransparentSprite(4,rx-8,ry-4):If (nobutton And MouseButton(1)) Or KeyboardReleased(#PB_Key_Up):NVtire():EndIf:EndIf
            If KeyboardReleased(#PB_Key_Escape):xReleaseMouse(1):message("PAUSE"):etat=2:EndIf 
        Case 5 ; ---------------- editeur 
            For i=1 To 23:DisplaySprite(64+i,i*32,ey-56):Next
            pi=MouseX()/32:If pi<1:pi=1:ElseIf pi>23:pi=23:EndIf
            pj=MouseY()/32:If pj<1:pj=1:ElseIf pj>17:pj=17:EndIf
            DisplayTransparentSprite(64,pi *32,pj*32)
            DisplayTransparentSprite(64,bsel *32,17*32,$ff,$ff0000ff)
            If MouseButton(1)=1:If pj=17:bsel=pi: ElseIf pj<=14: n(pi,pj)=bsel:EndIf:EndIf            
            If MouseButton(2)=1 And pj<=14:n(pi,pj)=0:EndIf 
            If KeyboardReleased(#PB_Key_Escape):For j=1 To 14:For i=1 To 23:txt+Chr(64+n(i,j)):Next:Next:niv(niveau)=txt:Debug txt:etat=0:EndIf            
    EndSelect
    If etat<=2:DisplayTransparentSprite(30,ex*0.2,ey*0.25):EndIf
    FlipBuffers()
    nokey=Bool(KeyboardPushed(#PB_Key_All)=0)
    nobutton=Bool(MouseButton(1)=0)
EndProcedure

;niveaux
niv(1)="@FFFFFI@@@@@@@@@FKKKKK@DFGGGFI@QQQQQQQ@FKJJJKE@FGHGFI@QPPPPPQ@FKJIJK@@FGGGFI@QPBBBPQ@FKJJJK@@FFFFFI@QPBBBPQ@FKKKKK@@IIIIII@QPBBBPQ@FFFFFF@@@@@@@@@QPPPPPQ@@@@@@@@@@@@@@@@QQQAQQQ@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@B@@@@@@@@@@@@@B@@@@@@AAAAA@@@@@@@@@AAAAA@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"
niv(2)="@@@@@@@@JBBBBJ@@@@@@@@@@HHHHH@@JBBBBJ@@@IIIII@@KKKKK@@AAAAAA@@@FFFFF@@PMNOQ@@@@@@@@@@@PMNOP@@PMNOQ@@@@@@@@@@@PMNOP@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@AAAAAAA@@@@@@@@@AAAAAAAFFFFFFA@@@@@@@@@AIIIIIIGGGGGGA@@@@C@@@@AJJJJJJHHHHHHA@@AAAAA@@AKKKKKKIIEIIIA@@@@@@@@@AFFFDFF@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"
niv(3)="@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@BPPPB@@JJJJJ@@BMMMMMB@@POOOP@@IIIII@@MMQQQQM@@POOOP@@HHHHH@@MQQQQQM@@POOOP@@@@@@@@@MQQQQQM@@POOOP@@B@@@B@@MQQQQQM@@BPPPB@@@@@@@@@BMMMMMB@@@@@@@@@AANAA@@@@@@@@@@@@@@@@@@AMMMA@@@@@@@@@@AAAAAAAAALLLAAAAAAAAAAA@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"
niv(4)="NOPQLN@@@@@@@@@@@@@@@@@OPQLN@@@@@@@@@@@@@@@@@@PQLN@@@AMMMMMMMMMA@@@@@QLN@@@@AFFFFFFFFFA@@@@@LN@@@@@AHHHHHHHHHA@@@@LN@@@@@@AAAAAAAAAAA@@@LQ@@@@@@@DBBBBBC@@@@@@LQP@@@AAAAAAAAAAA@@@@@LQPO@@@AJJJJEJJJJA@@@@LQPON@@@AIIIIIIIIIA@@@@@LQPO@@@ALLLLLLLLLA@@@@@@LQP@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@LQ@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@L@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"
niv(5)="@@@@@@@@@@@O@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@NNN@@@@@@@@@@@A@@@@@@@MMMMM@@@@@@@A@@AB@@@@@LLLLLLL@@@@@BA@@A@@@@@KCKCKCKCK@@@@@A@@AB@@@JJJJJJJJJJJ@@@BA@@A@@@IIIIIIIIIIIII@@@A@@A@@HHHHHHHHHHKKHHH@@A@@A@GGGGGGGGGGGGGGGGG@A@@AFFFFFFFFFFFFFFFFFFFA@@AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"
niv(6)="@C@@B@@B@@@E@@@B@@B@@C@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@QQQQQQQQQQQAMMMMMMMMMMMFFFFFFFFFFFAKKKKKKKKKKKIIIIIIIIIIIAGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGAHHHHHHHHHHHKKKKKKKKKKKAFFFFFFFFFFFHHHHHHHHHHHAIIIIIIIIIII@@@@@B@@@@@A@@@@@@B@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"
niv(7)="@@@@@@@@@@@D@@@@@@@@@@@@@@@@@@@BBBBBBB@@@@@@@@@@@@@@@BGGGGGGGB@@@@@@@@@@@@@BGGGGGGGGGB@@@@@@@@@@@BGGKKGGGKKGGB@@@@@@@@@@BGGKKGGGKKGGB@@@@@@@@@@GGGGGGGGGGGGG@@@@@@@@@@GGGGGGGGGGGGG@@@@@@@@@@GGGHGGGGGGHGG@@@@@@@@@@@GGGHGGGGHGGG@@@@@@@@@@@GGGGHHHHGGG@@@@@@@@@@@@@GGGGGGGGG@@@@@@@@@@@@@@@GGGGGGG@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"
niv(8)="@@@H@@@@@@@@@@@@@@@L@@@@@HIH@@@@@@@@@B@@@LNL@@@HIJIH@@@@K@@@A@@LNNNL@HIJCJIH@@KJK@@@@@@LNL@@@HIJIH@@KJHJK@@@@@@L@B@@@HIH@@KJHEHJK@@I@@@@A@@@@H@@@@KJHJK@@IFI@@@@@@@B@@P@@@KJK@@IFGFI@@@@@@A@PQP@@@K@@IFGDGFI@@@@@@PQQQP@@@B@@IFGFI@@@@@@@@PQP@@@@A@@@IFI@@@@@@@@@@P@@@@@@@@@@I@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"
niv(9)="KKKKKAKKKKKKKKKKKAKKKKKKCJJJAJJJJJCJJJJJAJJJCKKJBIIAIIIIIDIIIIIAIIBJKKJIHHAHBHHHHHHHBHAHHIJKKJIHGAGGGGGGGGGGGAGHIJKKJIBGA@@AAAAAAA@@AGBIJKKJIHGA@@@@@@@@@@@AGHIJKKJIHG@@@@@@@@@@@@@GHIJKAAAA@@@@@@@@@@@@@@@AAAA@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"
niv(10)="@@@@@@@@@@@@@KKK@@@@@@C@@@@C@@@@@@@KKFKK@@@G@@@@@@@@@FFF@@KFAFK@@GBG@@@G@@@FJFJF@KKFKK@@@G@@@GBG@@FFAFF@@KKK@@@@@@@@@G@@@FJFJF@@@@@@@KKK@@@@@@@@@FFF@@@@@@@KKFKK@@@FFF@@@@@@@@@G@@KFAFK@@FJFJF@@@@@@@GBG@KKFKK@@FFAFF@@@C@@@@G@@@KKK@@@FJFJF@@@@@@@@@@@@@@@@@@@FFF@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@"

OpenWindow(0,0,0,ex* zoom,ey* zoom,"casse brique",#PB_Window_BorderLess|#PB_Window_ScreenCentered)
OpenWindowedScreen(WindowID(0),0,0,ex,ey,1,0,0,#PB_Screen_SmartSynchronization)
LoadFont(1, "Arial", 13, #PB_Font_Bold)
LoadFont(2, "Arial", 20, #PB_Font_Bold)
LoadFont(3, "Arial", 45)
initniveau(1)
message(titre)
xrenderframe

Re: Real web application project samples

Posted: Sat Nov 23, 2024 7:29 am
by plouf
the above example script from fred, load the resource from spiderbasic site
thas lists, icons etc, so you dont have them and script fall's